03系统与复杂性

为什么好用的 App,总是越改越烂

一个产品服务着十亿人,它真正在讨好的,却是那个随时会走的人。

系统与复杂性第 1 期2026年11月14日约 3 分钟
一条红色金鱼在手机形状的鱼缸里,一只大拇指在玻璃上滑动,旁边是落灰的精密工具
插图:AI 生成的概念插画

Ivan Vendrov 第一次用交友网站 OKCupid 的时候,得写一篇长长的自我介绍,再回答几百道题:你的梦想,你绝对不能接受的事,你希望另一半是什么样。系统会给每个人打一个 0 到 100% 的匹配分。准到什么程度?他说,几乎每次读到匹配分 95% 以上的人,他都会有点心动。

几年后,它变成了又一个 Tinder:看脸,左滑;看脸,右滑。他还吐槽 Google 搜复杂问题越来越不好用,反倒是 Reddit、Craigslist 这种软件几乎冻在原地的老网站,到现在还好用。

钱越来越多,技术越来越强,产品怎么反而退步了?Vendrov 在 Google 干了六年,他给这股力量起了个名字:边际用户的暴政。

“边际”听着很学术,其实很简单,就是最后进来、最可能下一秒就走的那个人。大多数 App 对每个用户收一样的钱(经常是零,靠广告赚),所以团队最看重的数字是“日活”,也就是每天有多少人打开。一个已经有十亿用户的产品,最在意的不是这十亿人,而是第十亿零一个:那个最没耐心、最容易流失的人。

Vendrov 给这个人起名叫 Marl。Marl 的注意力像金鱼,从来不改设置,不点菜单,只会用一根拇指往上刷。你想给他加个“少给我推这种内容”的小按钮?这几个像素挤掉了一张小狗图片,Marl 觉得没意思,划走了。测试结果日活下降,按钮上不了线。

图解
每一轮测试,都只问 Marl 一个人
想加个好功能比如“少推这种”按钮A/B 测试只看一个数:日活日活掉了?掉了就砍,没掉才上线产品更像 Marl 喜欢的更少选择,更多刺激下一轮Marl 说了算老用户悄悄离开那时团队早升职了慢慢地
想加个好功能比如“少推这种”按钮A/B 测试只看一个数:日活日活掉了?掉了就砍,没掉才上线产品更像 Marl 喜欢的更少选择,更多刺激下一轮慢慢地老用户悄悄离开那时团队早升职了

老用户呢?被冷落久了当然会走。但 App 有黏性,等他们真走的时候,团队早就升职了。接下来这句最扎心:

当然,Marl 不一定是一个人。Marl 也可以是一种心态。

—— Ivan Vendrov,The Tyranny of the Marginal User

睡前半梦半醒地刷手机、排队时下意识掏出手机的你,就是 Marl。Vendrov 说,世界上很大一批最聪明的人,拿着几乎花不完的钱,一辈子都在服务这种状态。换句话说,你最不清醒的那几分钟,被当成了“你想要的东西”,记下来,放大,再推回给你。

文章下面有位读者 Joe Edelman 补了一句:不只是 App,市场和投票也有同样的毛病,都分不清“你手指点了什么”和“你冷静下来会认可什么”。我觉得这是个看世界的好角度:一个系统数什么,它就会长成什么样。

Vendrov 还说,真正帮人变得更有主见的工具,往往是爱好者做的,只有一小撮人在用。所以好东西常常藏在不追着你要日活的角落里,得自己去找。

也别把这当成铁律。有时候变简单对所有人都好,怀念旧版本也带着滤镜。

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金句卡片:一个系统数什么,它就会长成什么样;你不清醒的那几分钟,也在被计数。
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今天你有多少时间是 Marl?那段时间做的选择,现在的你认吗?

Sources · 来源

  1. The Tyranny of the Marginal UserNothing Human · Ivan Vendrov · 2023-09-14
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